[tr][td]概述
在CSS3中新增了几个很好玩的东东:CSS Animation,CSS Transition 和 CSS Transform,顾名思义就是通过CSS来实现动画,过渡和变形。 它们与HTML5中的canvas能绘制动画图形不同,这些只能应用在已存在的元素上,但这足以让我很兴奋了,我不必要在去写那些复杂的JS代码,运用它们我能更简单的创建自己的想要的动画。 应用前景 伴随着CSS3的普及,这些特性被各大浏览器支持也只是时间上的问题。有消息称在Internet Explorer 9 中将更好的支持HTML5和CSS3。所以各位围观群众不必担心这只是昙花一现。以下是我就目前的浏览器支持状态统计的一个表格:
备注: *(1):IE可以通过滤镜来实现部分变形 *(2) : Windows下的chrome和safair支持部分3D Transform。mac和iphone下的safair支持全部3D Transform(未验证) *(3):firefox3.7同IE9一样称将支持更多CSS3特性,不过最终是否支持Animation和3D Transform还不是很确定 *(4):oprea已经在表示在Presto2.3(opera内核)中将支持Transtion。可查看wiki 接下来要开始了,各位看官准备好chrome或safair,演示和代码使用webkit的私有属性,let’s 干吧。 CSS Transition 这个能实现很舒服的过度效果,先看CSS代码片段: .box { width: 200px; height: 200px; background: #ccc; -webkit-transition: all 1s ease-in-out; /*实现hover状态是backround的过渡*/ } .box:hover { background: #333; } 你可以在这里看到这个演示,务必请用基于webkit的chrome或safair(以下同)。看完演示是不是很有兴趣想去学如何去使用了?transiton属性有这几个值: transition-property :* //指定过度的性质,比如transition-property:backgrond 就是只指定backgound参与这个过渡 transition-duration:*//指定这个过渡的持续时间 transition-delay:* //延迟过渡时间 transition-timing-function:*//指定过度类型,有ease | linear | ease-in | ease-out | ease-in-out | cubic-bezier 小贴士 linear //线性过度 ease-in //由慢到快 ease-out //由快到慢 ease-in-out //由慢到快在到慢 timing-funciton的几种过度类型都是基于cubic-bezier的某些特定数值。比如ease-in-out的类型它也可以写成cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1.0)。你可以在这里看到 cubic-bezier曲线图 Transiton和下面的Animation都是支持CSS伪类 同样的,这些我们可以简写,拿上面的代码 -webkit-transition: all 1s ease-in-out; 包含了property , duration ,timing-fuction。 参考资料: CSS Transitions Module Level 3 (这个是w3c的官方文档,英语好的可以详细看看) http://webkit.org/blog/138/css-animation/ (这个webkit官方博客上的讲解,也有例子) 怎么样,赶紧打开编辑器自己写写吧 CSS Animation 顾名思义,这个就能实现元素的动画效果,那时我就被震惊了,无数次那尼感叹。可以先看下演示,代码如下 @-webkit-keyframes title { 0% { text-shadow:0px 0px 15px #000; } 50% { text-shadow: 0px 0px 30px #3995bd; color: #aac7d4; margin-top:200px; } 100% { text-shadow: 0px 0px 15px #000; } } h1 { -webkit-animation: title infinite ease-in-out 3s; } animation有这几个属性: animation-name//属性名,就是我们定义的keyframes animation-duration //持续时间 animation-timing-function //同上面的transition-timing-function animation-delay // 设置动画延迟 animation-iteration-count //定义循环次数,infinite为无限 animation-direction //定义动画方式 这些同样是可以简写的。但真正让我觉的很爽的是keyframes 这个似乎有点象js里面的function,它能定义一个动画的转变过程供调用,过程为0%到100%或from(0%)到to(100%),简单点说,只要你有想法,你想让元素在这个过程中以什么样的方式改变都是很简单的。 你是不是已经开始蠢蠢欲动了? 参考资料: http://www.w3.org/TR/2009/WD-css3-animations-20090320/ Transform transform就是实现元素的变形,为什么放到最后?如果跟上面的CSS Animation结合起来是不是更酷呢?先看看这样一个演示,相信你不敢相信这只用CSS写出来的效果吧。 transform有几种类型: scale(num,num) //尺寸,scale(2,3)即x轴方向放大两倍,y轴方向放大3被,同样的可单独写scaleX(2),scaleY(3) rotate(*deg) //旋转的角度 在2d transform中 旋转角度俺当前的平面顺时针或逆时针旋转 。在3d transform中新增了 rotateX 和rotateY它们分别以y轴或x轴为中心进行旋转,同样可以简写称rotate(*,*)。目前已被chrome和safair支持 skew(*deg)//倾斜角度,同样的有skewX和skewY 可简写为skew(*,*) translate //移动 在2d transform中 分为translateX 和translateY 简而言之就是元素网x轴或y轴的移动距离,而在3dtransform中新增了一个translateZ 及实现Z轴的移动,实现透视效果。目前在Windows系统上还没有浏览器支持,同样的这些可以简写。 了解完这些用法后在去看看那个演示的源码,相信你肯定会惊叹transform和animation配合的动画效果了吧 参考资料: http://www.w3.org/TR/2009/WD-css3-2d-transforms-20090320/ (w3c文档) 3D Transforms (webkit博客上的文章,所以在Windows下没法看到,不过那里有截图过过瘾,并有一个很酷在Windows下打了折扣的demo哦) http://www.zachstronaut.com/lab/isocube.html(这个就是用transfrom实现的立方体) 结语 看到这些,你是否跟我一样期待HTML5和CSS3的快点普及呢?在运用这些新特性能快速而简单的创建原本需要复杂js来实现的动画效果,这是多么让人兴奋的。 不过这些还是有那么些缺点的,CSS Animation的确很酷,但不得不提及它的资源占用问题,CSS transform的确很神奇,但不得不提及它的锯齿问题,当然了这些问题相信浏览器的开发者会逐渐改善的。 [/td][/tr] |
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