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逆向基础(十三) JAVA (一)
翻译书籍:Reverse Engineering for Beginners
作者:Dennis Yurichev 翻译者:糖果 54.1介绍 大家都知道,java有很多的反编译器(或是产生JVM字节码) 原因是JVM字节码比其他的X86低级代码更容易进行反编译。 a).多很多相关数据类型的信息。 b).JVM(java虚拟机)内存模型更严格和概括。 c).java编译器没有做任何的优化工作(JVM JIT不是实时),所以,类文件中的字节代码的通常更清晰易读。 JVM字节码知识什么时候有用呢? a).文件的快速粗糙的打补丁任务,类文件不需要重新编译反编译的结果。 b).分析混淆代码 c).创建你自己的混淆器。 d).创建编译器代码生成器(后端)目标。 我们从一段简短的代码开始,除非特殊声明,我们用的都是JDK1.7 反编译类文件使用的命令,随处可见:javap -c -verbase. 在这本书中提供的很多的例子,都用到了这个。 54.2 返回一个值 可能最简单的java函数就是返回一些值,oh,并且我们必须注意,一边情况下,在java中没有孤立存在的函数,他们是“方法”(method),每个方法都是被关联到某些类,所以方法不会被定义在类外面, 但是我还是叫他们“函数” (function),我这么用。 #!javapublic class ret{ public static int main(String[] args) { return 0; }}编译它。 javac ret.java使用Java标准工具反编译。 javap -c -verbose ret.class会得到结果: #!javapublic static int main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=1, locals=1, args_size=10: iconst_01: ireturn对于java开发者在编程中,0是使用频率最高的常量。 因为区分短一个短字节的 iconst_0指令入栈0,iconst_1指令(入栈),iconst_2等等,直到iconst5。也可以有iconst_m1, 推送-1。 就像在MIPS中,分离一个寄存器给0常数:3.5.2 在第三页。 栈在JVM中用于在函数调用时,传参和传返回值。因此, iconst_0是将0入栈,ireturn指令,(i就是integer的意思。)是从栈顶返回整数值。 让我们写一个简单的例子, 现在我们返回1234: #!javapublic class ret{ public static int main(String[] args) { return 1234; }}我们得到: 清单: 54.2:jdk1.7(节选)public static int main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC Code: stack=1, locals=1, args_size=1 0: sipush 1234 3: ireturnsipush(shot integer)如栈值是1234,slot的名字以为着一个16bytes值将会入栈。 sipush(短整型) 1234数值确认时候16-bit值。 #!javapublic class ret{ public static int main(String[] args) { return 12345678; }}更大的值是什么? 清单 54.3 常量区 ...#2 = Integer 12345678...5栈顶 public static int main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICode:stack=1, locals=1, args_size=10: ldc #2 // int 123456782: ireturn操作码 JVM的指令码操作码不可能编码成32位数,开发者放弃这种可能。因此,32位数字12345678是被存储在一个叫做常量区的地方。让我们说(大多数被使用的常数(包括字符,对象等等车)) 对我们而言。 对JVM来说传递常量不是唯一的,MIPS ARM和其他的RISC CPUS也不可能把32位操作编码成32位数字,因此 RISC CPU(包括MIPS和ARM)去构造一个值需要一系列的步骤,或是他们保存在数据段中: 28。3 在654页.291 在695页。 MIPS码也有一个传统的常量区,literal pool(原语区) 这个段被叫做"lit4"(对于32位单精度浮点数常数存储) 和lit8(64位双精度浮点整数常量区) 布尔型 #!javapublic class ret{ public static boolean main(String[] args) { return true; }}public static boolean main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=1, locals=1, args_size=10: iconst_1这个JVM字节码是不同于返回的整数学 ,32位数据,在形参中被当成逻辑值使用。像C/C++,但是不能像使用整型或是viceversa返回布尔型,类型信息被存储在类文件中,在运行时检查。 16位短整型也是一样。 #!javapublic class ret{ public static short main(String[] args) { return 1234; }}public static short main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=1, locals=1, args_size=10: sipush 12343: ireturn还有char 字符型? #!javapublic class ret{ public static char main(String[] args) { return 'A'; }}public static char main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=1, locals=1, args_size=10: bipush 652: ireturnbipush 的意思"push byte"字节入栈,不必说java的char是16位UTF16字符,和short 短整型相等,单ASCII码的A字符是65,它可能使用指令传输字节到栈。 让我们是试一下byte。 #!javapublic class retc{ public static byte main(String[] args) { return 123; }}public static byte main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=1, locals=1, args_size=10: bipush 1232: ireturn909也许会问,位什么费事用两个16位整型当32位用?为什么char数据类型和短整型类型还使用char. 答案很简单,为了数据类型的控制和代码的可读性。char也许本质上short相同,但是我们快速的掌握它的占位符,16位的UTF字符,并且不像其他的integer值符。使用 short,为各位展现一下变量的范围被限制在16位。在需要的地方使用boolean型也是一个很好的主意。代替C样式的int也是为了相同的目的。 在java中integer的64位数据类型。 #!javapublic class ret3{ public static long main(String[] args) { return 1234567890123456789L; }}清单54.4常量区 ...#2 = Long 1234567890123456789l...public static long main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=2, locals=1, args_size=10: ldc2_w #2 // long ⤦Ç 1234567890123456789l3: lreturn64位数也被在存储在常量区,ldc2_w 加载它,lreturn返回它。 ldc2_w指令也是从内存常量区中加载双精度浮点数。(同样占64位) #!javapublic class ret{ public static double main(String[] args) { return 123.456d; }}清单54.5常量区 ...#2 = Double 123.456d...public static double main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=2, locals=1, args_size=10: ldc2_w #2 // double 123.456⤦Ç d3: dreturndreturn 代表 "return double"最后,单精度浮点数: #!javapublic class ret{ public static float main(String[] args) { return 123.456f; }}清单54.6 常量区 ...#2 = Float 123.456f...public static float main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=1, locals=1, args_size=10: ldc #2 // float 123.456f2: freturn此处的ldc指令使用和32位整型数据一样,从常量区中加载。freturn 的意思是"return float" 那么函数还能返回什么呢? #!javapublic class ret{ public static void main(String[] args) { return; }}public static void main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=0, locals=1, args_size=10: return这以为着,使用return控制指令确没有返回实际的值,知道这一点就非常容易的从最后一条指令中演绎出函数(或是方法)的返回类型。 54.3 简单的计算函数 让我们继续看简单的计算函数。 #!javapublic class calc{ public static int half(int a) { return a/2; }}这种情况使用icont_2会被使用。 public static int half(int);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=2, locals=1, args_size=10: iload_01: iconst_22: idiv3: ireturniload_0 将零给函数做参数,然后将其入栈。iconst_2将2入栈,这两个指令执行后,栈看上去是这个样子的。 +---+TOS ->| 2 |+---+| a |+---+idiv携带两个值在栈顶, divides 只有一个值,返回结果在栈顶。 +--------+TOS ->| result |+--------+ireturn取得比返回。 让我们处理双精度浮点整数。 #!javapublic class calc{ public static double half_double(double a) { return a/2.0; }}清单54.7 常量区 ...#2 = Double 2.0d...public static double half_double(double);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=4, locals=2, args_size=10: dload_01: ldc2_w #2 // double 2.0d4: ddiv5: dreturn类似,只是ldc2_w指令是从常量区装载2.0,另外,所有其他三条指令有d前缀,意思是他们工作在double数据类型下。 我们现在使用两个参数的函数。 #!javapublic class calc{ public static int sum(int a, int b) { return a+b; }}#!bashpublic static int sum(int, int);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=2, locals=2, args_size=20: iload_01: iload_12: iadd3: ireturniload_0加载第一个函数参数(a),iload_2 第二个参数(b)下面两条指令执行后,栈的情况如下: +---+TOS ->| b |+---+| a |+---+iadds 增加两个值,返回结果在栈顶。 +--------+ TOS ->| result | +--------+让我们把这个例子扩展成长整型数据类型。 #!javapublic static long lsum(long a, long b){ return a+b;}我们得到的是: #!javapublic static long lsum(long, long);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=4, locals=4, args_size=20: lload_01: lload_22: ladd3: lreturn第二个(load指令从第二参数槽中,取得第二参数。这是因为64位长整型的值占用来位,用了另外的话2位参数槽。) 稍微复杂的例子 #!javapublic class calc{ public static int mult_add(int a, int b, int c) { return a*b+c; }}public static int mult_add(int, int, int);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=2, locals=3, args_size=30: iload_01: iload_12: imul3: iload_24: iadd5: ireturn第一是相乘,积被存储在栈顶。 +---------+TOS ->| product |+---------+iload_2加载第三个参数(C)入栈。 +---------+TOS ->| c |+---------+| product |+---------+现在iadd指令可以相加两个值。 54.4 JVM内存模型 X86和其他低级环境系统使用栈传递参数和存储本地变量,JVM稍微有些不同。 主要体现在: 本地变量数组(LVA)被用于存储到来函数的参数和本地变量。iload_0指令是从其中加载值,istore存储值在其中,首先,函数参数到达:开始从0 或者1(如果0参被this指针用。),那么本地局部变量被分配。 每个槽子的大小都是32位,因此long和double数据类型都占两个槽。 操作数栈(或只是"栈"),被用于在其他函数调用时,计算和传递参数。不像低级X86的环境,它不能去访问栈,而又不明确的使用pushes和pops指令,进行出入栈操作。 54.5 简单的函数调用 mathrandom()返回一个伪随机数,函数范围在「0.0...1.0)之间,但对我们来说,由于一些原因,我们常常需要设计一个函数返回数值范围在「0.0...0.5) #!javapublic class HalfRandom{ public static double f() { return Math.random()/2; }}常量区 ...#2 = Methodref #18.#19 // java/lang/Math.⤦Ç random:()D6(Java) Local Variable Array#3 = Double 2.0d...#12 = Utf8 ()D...#18 = Class #22 // java/lang/Math#19 = NameAndType #23:#12 // random:()D#22 = Utf8 java/lang/Math#23 = Utf8 randompublic static double f();flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=4, locals=0, args_size=00: invokestatic #2 // Method java/⤦Ç lang/Math.random:()D3: ldc2_w #3 // double 2.0d6: ddiv7: dreturnjava本地变量数组 916 静态执行调用math.random()函数,返回值在栈顶。结果是被0.5初返回的,但函数名是怎么被编码的呢? 在常量区使用methodres表达式,进行编码的,它定义类和方法的名称。第一个methodref 字段指向表达式,其次,指向通常文本字符("java/lang/math") 第二个methodref表达指向名字和类型表达式,同时链接两个字符。第一个方法的名字式字符串"random",第二个字符串是"()D",来编码函数类型,它以为这两个值(因此D是字符串)这种方式1JVM可以检查数据类型的正确性:2)java反编译器可以从被编译的类文件中修改数据类型。 最后,我们试着使用"hello,world!"作为例子。 #!javapublic class HelloWorld{ public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, World"); }}常量区 917 常量区的ldc行偏移3,指向"hello,world!"字符串,并且将其入栈,在java里它被成为饮用,其实它就是指针,或是地址。 ...#2 = Fieldref #16.#17 // java/lang/System.⤦Ç out:Ljava/io/PrintStream;#3 = String #18 // Hello, World#4 = Methodref #19.#20 // java/io/⤦Ç PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V...#16 = Class #23 // java/lang/System#17 = NameAndType #24:#25 // out:Ljava/io/⤦Ç PrintStream;#18 = Utf8 Hello, World#19 = Class #26 // java/io/⤦Ç PrintStream#20 = NameAndType #27:#28 // println:(Ljava/⤦Ç lang/String;)V...#23 = Utf8 java/lang/System#24 = Utf8 out#25 = Utf8 Ljava/io/PrintStream;#26 = Utf8 java/io/PrintStream#27 = Utf8 println#28 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V...public static void main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=2, locals=1, args_size=10: getstatic #2 // Field java/⤦Ç lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;3: ldc #3 // String Hello, ⤦Ç World5: invokevirtual #4 // Method java/io⤦Ç /PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V8: return常见的invokevirtual指令,从常量区取信息,然后调用pringln()方法,貌似我们知道的println()方法,适用于各种数据类型,我这种println()函数版本,预先给的是字符串类型。 但是第一个getstatic指令是干什么的?这条指令取得对象信息的字段的一个引用或是地址。输出并将其进栈,这个值实际更像是println放的指针,因此,内部的print method取得两个参数,输入1指向对象的this指针,2)"hello,world"字符串的地址,确实,println()在被初始化系统的调用,对象之外,为了方便,javap使用工具把所有的信息都写入到注释中。 54.6 调用beep()函数 这可能是最简单的,不使用参数的调用两个函数。 #!javapublic static void main(String[] args){ java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().beep();};#!bashpublic static void main(java.lang.String[]);flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATICCode:stack=1, locals=1, args_size=10: invokestatic #2 // Method java/⤦Ç awt/Toolkit.getDefaultToolkit:()Ljava/awt/Toolkit;3: invokevirtual #3 // Method java/⤦Ç awt/Toolkit.beep:()V6: return首先,invokestatic在0行偏移调用javaawt.toolkit. getDefaultTookKit()函数,返回toolkit类对象的引用,invokedvirtualIFge指令在3行偏移,调用这个类的beep()方法。 |
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