[tr][td]视区(视口)
当浏览者查看一份网页文件时,通常使用者代理(User Agents, UA, 浏览器)会提供给浏览者一个视区(视窗或者是画面里的其它可视区域)。当我们调整视区大小时,UA 就有可能会改变文件上布局。 当视区比文件所呈现的Canvas 区域还小时,UA 可能会提供一个卷轴的机制来让您一窥文件的全貌。理论上每个Canvas 最多只能有一个视区,不过UA 可以产生一个以上的Canvas(例如在同一份文件上提供不同的可视区域, 如框架格)。 承载区块(包含块) 如果一些box的位置与大小是以其它相关的「矩行方块」的边缘(edges)来计算的话,我们就将这样的「矩行方块」称之为承载区块(Containing Blocks)。再简单的讲,所谓承载区块指的是,离「该元素」最近的区块级亲代元素;无论「该元素」的定位或者是浮动,皆是以它的承载区块来做参考基准(除了fixed定位方式)。 底下是一个简单的承载区块示意图(demo-two 的承载区块为demo-one)。 图片:135755j7j323ssyjsdj171.png •当亲代元素为区块型元素时,其承载区块的大小是到内缘距离。 •当亲代元素为单列型元素时,其承载区块的大小是到内容边缘。 正常流向(正常流量) 什么是正常流向呢?由上而下、由左至右这样的走向就是所谓的正常流向;我们拿超文件标记语言来说好了,其原始码撰写的方向是从上而下由左至右,这就是正常流向。而浏览器也是依据这样的走向来解译(直译)我们的原始码。 换个角度来说,在大部分的情况下,正常流向指的是在网页里头,显示元素标签的方式。另外,多数的HTML元素标签都是属于inline box或blockbox。block box里可以包含inline box;反之,inline box里不能包含有blockbox。 位置
用来将HTML元素所产生的box定位在我们想要让它呈现的位置上。 静态定位|静态位置的定位 依照撰写原始码时的顺序来定位。白话的讲就是依序我们撰写HTML元素所产生的box让它自然地排在原本流向应该在的位置上。static这个值不用特别去指定它,因为它是预设值,也就是说所有的box元素一开始通通在本来应有的位置上。并且不适用bottom、left、right与top这四个属性。 相对定位|相对位置的定位 相对于原本的位置(不是相对于其它的元素的位置)。将元素定位在相对 于原本的位置;该元素会移动到我们所定位的地方,而原本位置的大小会在承载区块中被保留。 图片:135755j7j323ssyjsdj171.png 绝对定位|绝对位置的定位 相对于承载区块的位置。该元素会从HTML的流向中移除,然后依据承载区块来重新定位给该元素应有的空间,而原本位置的大小会在承载区块中被清除。其亲代元素的定位值不可为static。 图片:135755j7j323ssyjsdj171.png 固定定位|固定位置的定位 相对于浏览器视窗的视区座标,将位置固定住不再随卷轴的移动而改变。 图片:135755j7j323ssyjsdj171.png 下,左,右,顶部
这四个属性是用来设定已定位目标元素与承载区块的边界距离。须注意的是,这四个值均可设为负数;当为负数时,该元素的位置会跑到承载区块的边界外。 z-index值
用来让元素之间相互堆叠覆盖。其值越大表示越上层 (也可使用负值)。 图片:135755j7j323ssyjsdj171.png 图片:135755j7j323ssyjsdj171.png 夹
可见光范围内的体积包围剪内来修。 •RECT RECT(上,右,下,左)从元素的左上角开始剪出。 •插图 插图(上,右,下,左)类似于矩形方式,不过它是的从元素边界往内剪出。 图片:135755j7j323ssyjsdj171.png [/td][/tr] |
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