[tr][td]经常使用微博的人会发现,当我们在输入框输入@然后敲一个人的名字,会弹出一个tip提示层,如图所示:
图片:114343acaaw861oxbq56b4.jpg 出于对这个功能的好奇,并抱着学习的态度,翻阅了一些资料后对这个Javascript进行了探讨和研究。 对这个功能进行分析如下: 1、确定光标的位置 2、textarea文本框里对字符串@的判断 3、tip的弹出事件 4、键盘的操作事件 5、ajax调用 6、文字的插入 ...... 当然还有其他的功能。 看着是不是感觉很复杂?没关系,我们一步一步的分析。 首先我们要确定textarea的光标位置。在W3C中,获取光标位置比较简单,可以用selectionStart和selectionEnd,IE浏览器不支持这2个属性 ,但是IE又一个document.selection对象,可以模拟实现相同的功能。代码如下: [*]//先定义一个基本类,来设置一些全局变量 [*]function demonAt(opts) { [*] this.elem=opts.elem; //文本框 [*] this.at= {}; //临时保存文本框内容截取属性 [*] this.opt= {}; [*] this.searched=""; //用于判断用户输入字符是否和前面一样,如果一样跳过ajax [*] this.url=opts.url; [*] this.index=1; [*]} [*]//微博的@功能 [*]demonAt.prototype= { [*] getCursor: function(elem) { [*] var _this=this; [*] var rangeData = { [*] start: 0, [*] end: 0, [*] text: "" [*] }; [*] if(typeof(this.elem.selectionStart)=="number") {//W3C [*]rangeData.start=this.elem.selectionStart;//光标起始位置 [*] rangeData.end=this.elem.selectionEnd;//光标末尾位置 [*]rangeData.text=this.elem.value.substring(0,this.elem.selectionStart);//获取文本框value [*] } else if (document.selection) {//IE [*] var sRange=document.selection.createRange(); [*] var oRange=document.body.createTextRange(); [*] oRange.moveToElementText(this.elem); [*] rangeData.text=sRange.text; [*] rangeData.bookmark = sRange.getBookmark(); [*]for(i=0;oRange.compareEndPoints("StartToStart",sRange)< 0 && sRange.moveStart("character", -1) !== 0; i ++) { [*] if (this.elem.value.charAt(i) == 'r') { [*] i ++;//IE的特殊处理,遇到enter键需要加1 [*] } [*] } [*] rangeData.start=i; [*] rangeData.end = rangeData.text.length + rangeData.start; [*] rangeData.text=this.elem.value.substring(0,i); [*] } [*] //alert(rangeData.text) [*] return rangeData; [*] }, [*] setCursor: function(elem,start,end) {//设置光标 [*] if(this.elem.setSelectionRange) {//W3C [*] this.elem.setSelectionRange(start,end); [*] } else if(this.elem.createRange) {//IE [*] var range=this.elem.createRange(); [*] if(this.elem.value.length==rangeData.start) { [*] range.collapse(false); [*] range.select(); [*] } else { [*] range.moveToBookmark(rangeData.bookmark); [*] range.select(); [*] } [*] } [*] }, [*] add: function(elem,txtData,nStart, nLen) {//插入文本参数操作的元素,数据,起始坐标位置,用户输入字符长度 [*] //this.setCursor(this.elem,this.rangeData); [*] this.elem.focus(); [*] var _range; [*] if(this.elem.setSelectionRange) {//W3C [*] _tValue=this.elem.value;//获取文本框内容 [*] var _start = nStart - nLen,//设置光标起点光标的位置-离@的文本长度 [*] _end = _start + txtData.length,//设置光标末尾,start+数据文字长度 [*] _value=_tValue.substring(0,_start)+txtData+" "+_tValue.substring(nStart, this.elem.value.length); [*] this.elem.value=_value; [*] this.setCursor(this.elem,_end+1,_end+1); [*] } else if(this.elem.createTextRange) { [*] _range=document.selection.createRange(); [*] _range.moveStart("character", -nLen);//移动光标 [*] _range.text = txtData+" "; [*] } [*] } [*]} 复制代码 自定义一个rangeData对象,保存光标的位置和textarea框内从光标位置到开始处的字符串;返回出来。这个对象在下面其他函数中会用到。根据光标位置的确定,可以书写文字插入函数add();有了上面的函数,我们可以对textarea框内@的字符判断,然后实现tip层定位和弹出,如果判断这个,我们可以用正则: [*]var _reg=/@[^@s]{1,20}$/g; 复制代码 那么定位呢,若在textarea内判断是不现实的,因为我们无法获取正确的left和top值,所以这里需要模拟一个div层,将div插入到body 中,定位到与textarea相同的位置,然后获取到textarea内的文字,进行字符串的拆分,加上标签元素,这样可以获取到正确的位置。说的有点绕了,看下面代码能更直观的表达。 [*]var _string=""+"@前面的文字"+""+"@"+""+"@后面的文字"+""; 复制代码 看到这句,很多人应该理解做法,将这段append到上诉定位的div中,这样,我们可以通过标签获取到offset值了。于是我们写下面的代码: [*]demonAt.prototype= { [*] init: function() {//首先我们要初始化 [*] var _body=$("body"); [*] var _div=$(" "), [*] _tip=$(" "); [*] _body.append(_div); [*] _body.append(_tip); [*] var _left=$(this.elem).offset().left+"px", [*] _top=$(this.elem).offset().top+"px", [*] _width=$(this.elem).outerWidth()+"px", [*] _height=$(this.elem).outerHeight()+"px", [*] _lineHeight=$(this.elem).css("line-height"), [*] _style="position:absolute;overflow:hidden;z-index:-9999;line-height:"+_lineHeight+";width:"+_width+";height:"+_height+";left:"+_left+";top:"+_top; [*] _div.attr("style",_style); [*] this.inset(); [*] }, [*] getAt: function() { [*] var _rangeData=this.getCursor(); [*] var k=_value=_rangeData.text.replace(/r/g,"");//去掉换行符 [*] var _reg=/@[^@s]{1,20}$/g;//正则,获取value值后末尾含有@的并且在20字符内 [*] var _string=""; [*] if(_value.indexOf("@")>= [*] 0&&_value.match(_reg)) { [*] var _postion=_rangeData.start; [*] var _oValue=_value.match(_reg)[0];//找到value中最后匹配的数据 [*] var vReg=new RegExp("^"+_oValue+".*$","m");//跟数据匹配的正则 暂时保留 [*] _value=_value.slice(0, _postion); //重写_value 字符串截取 从0截取到光标位置 [*] if(/^@[a-zA-Z0-9u4e00-u9fa5_]+$/.test(_oValue)&& !/s/.test(_oValue)) { [*] this.at['m'] = _oValue = _oValue.slice(1);//用户输入的字符 如@颓废小魔,即"颓废小魔" [*] this.at['l'] = _value.slice(0, -_oValue.length - 1); //@前面的文字 [*] this.at['r'] = k.slice(_postion - _oValue.length, k.length);//@后面的文字 [*] this.at['pos']=_postion;//光标位置 [*] this.at['len']=_oValue.length;//光标位置至@的长度,如 @颓废小魔,即"颓废小魔"的长度 [*] this.showTip(this.url) [*] } else {//alert(1) [*] this.hiddenTip() [*] } [*] } else { [*] this.hiddenTip() [*] } [*] }, [*] buidTip: function() {//创建tip,设置tip的位置 [*] var _this=this; [*] $("#tWarp").empty(); [*] var _string=""+this.format(this.at['l'])+""+"@"+""+this.format(this.at['r'])+""; [*] $("#tWarp").html(_string); [*] var _left=$("#tWarp cite").offset().left+"px", [*] _top=$("#tWarp cite").offset().top+parseInt($("#tWarp").css("line-height"))+"px"; [*] if(parseInt(_top)>parseInt($("#tWarp").offset().top+$("#tWarp").height())) { [*] _top=$("#tWarp").offset().top+$("#tWarp").height()+"px"; [*] } [*] $("#tipAt").css({ [*] "left":_left, [*] "top":_top, [*] "display":"block" [*] }); [*] $("#tipAt li").eq(1).addClass("on").siblings().removeClass("on"); [*] _this.hover(); [*] //取消keyup绑定,绑定keydown,键盘操作选择,避免与文本框的事件冲突 [*] $(_this.elem).unbind('keyup').bind('keydown', function(e) { [*] return _this.keyMove(e); [*] }); [*] }, [*] hiddenTip: function() { [*] var _this=this; [*] $("#tipAt").css("display","none"); [*] $("#tipAt li").unbind("click,mouseover"); [*] } [*]} 复制代码 然后我们添加键盘的操作,这里注意的是,我们在textarea输入文字的时候已经绑定keyup事件,为了避免事件多次绑定,tip的选择我们用keydown事件处理。 <div class="blockcode"><div id="code_Hr0"><ol>demonAt.prototype= { keyMove: function(e) {//键盘操作 var _this=this; var _key=e.keyCode; var _len=$("#tipAt li").length; switch(_key) { case 40: //下 _this.index++; if(_this.index>_len-1) { _this.index=1; } _this.keyMoveTo(_this.index); //return false一定要加上,不然JS会继续进行调用keyHandler,从而绑定了keyup事件影响到键盘的keydown事件 return false; break; case 38: //上 _this.index--; if(_this.index |
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